沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
《长安三万里》给我们机会用全新的眼光来认知唐诗,我们从诗中不断“见天地”、“见众生”,最终走向“见自己”。
电影《忠犬八公》由爱奇艺影业(北京)有限公司、北京拉近影业有限公司出品,厦门恒业影业有限公司、北京微梦创科网络技术有限公司联合出品。影片将于3月31日全国公映,一只小狗感动全球数亿人,到电影院里和最可爱的狗狗们相见吧!
这是金容华时隔5年执导的作品,也是他的第一部太空影片。从2003年吸引314万人观影的《憨豆兄弟》到《丑女大翻身》(608万)、《国家代表》(839万),再到《与神同行:罪与罚》(1441万)和《与神同行2:因与缘》(1227万),金容华曾导过多部热片。
《恶鬼》由金泰梨和吴正世联袂主演,讲述了被鬼附身的女人,和能够看见鬼魂的男人之一起追寻神秘命案的故事。 预告以诡异的黄昏调灯光拉开了帷幕,女孩哼著歌走在溪水里的石头上,一个男子问道:你看得见吗,你身上跟著鬼魂!女孩又从老人手里拿到了一个旧盒子,原来是爸爸特意特意留给她的物件,离奇死亡案接二连三的发生,到底是谁在作怪?
这是否存在刻板印象?歌颂方式又是否过于刻意?也许,我们对职业的探索需要更多元深入一点,对英雄的歌颂,也需要适当进行留白。